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一个独立游戏复活本地多人游戏的旅程

2019-11-14 11:02   分类: 1.85火龙微变版本   阅读: 231人  

2012年,Geraldo Nascimento离开他的家乡葡萄牙前往英国开发游戏。

终身游戏玩家Nascimento在他的计算机科学硕士学位期间开始从事软件咨询工作。里斯本大学,并意识到他想要制作游戏。

但是他说不会鼓励在葡萄牙独立,所以他搬到了英国。

你感觉不到如果你留在葡萄牙,你可以去制作游戏, 他解释说。没有太多的努力去外出做自己的事情。所以我这样做并不是很安全。但随后最终凭借MA和Twitter的爆炸式增长,您每天都会接触到新闻以及整个独立热潮。

这促使我开始工作。我在空闲时间为我的MA和另一个做了一场游戏,然后结识了Unity,这是我为自己的长期项目所使用的.

他继续说:经验自从我来到伦敦以来,我一直试图制作游戏并获得与真人相关的经验,而不仅仅是在互联网上,这是非常有动力的。

这个长期项目很难实现-pronounce Xyrtica(上面),一个血腥的本地多人游戏黑客和斜线,Nascimento在他的业余时间与德国艺术家CrazyArcadia一起制作。这就是Nascimento作为一家社交赌场游戏公司的游戏客户工程师之间的工作。

发布Xyrtica的难度是一个问题, Nascimento说。我们改了名字。它最初是Gun Katana,这是一个非常酷的名字。但是还有另一个同名游戏,只有一个连字符。我们不想混淆。所以我们不得不想出一个新名字。我们可能会再次改变它.

这款游戏非常受到Dennaton热线迈阿密系列的启发,特别是其续集中的一些更为过分的元素,错误

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