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即将到来的景点 - MMO和RPG•第1页

2019-10-31 11:06   分类: 1.85火龙究极元素版   阅读: 852人  
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以前在即将到来的景点:昨天我们讨论了2010年在战斗,拼图和街机游戏中的一些亮点,并在周一我们参观了第一年到期的射击游戏和赛车游戏画廊。新的十年。 (是的。不要开始。)今天:所有的事情都在磨砺。

MMO

“有了这一部分,问题还没有定义它 - 它固定了哪些游戏可能会被释放,”我们去年写过。事实证明,它们几乎都不是。我们甚至知道大枪会在2010年之前保持沉默,但在2009年,似乎整个MMO行业,从围绕Age of Conan和Warhammer Online于2008年推出的巨大炒作和即时通缩中汲取灵感,已退到其卧室想想它已经做了什么。

NCsoft在其西部推出的Aion和Cryptic赶紧冠军在线上取得了成功,但事实就是如此。甚至魔兽世界看起来也很不自然。我们确信2010年会更好,更好,但是MMO就像它们一样,在这个名单上看到圣诞节的右侧仍然很少有安全的赌注。

亮点

APB

开启:PC /开发者:实时世界/发行商:EA /发布:2010年春季

在纸面上,你可以辩论APB是否真的是一个MMO - 每个城市有100名玩家,没有订阅或其他持续的收入流,这个警察和劫匪动作游戏可以轻松地插入世界的MAG和战场旁边。再说一遍,你将永远不会在基于实例的MMO(如Champions Online和APB)中与100多人一起玩,其深度定制,完全持久性和“玩家作为内容”承诺全部多人动作,所有时间,与大多数传统MMO相比,其设计中有更多真正的大规模思维。即使封闭测试版已在进行中,EA还没有对APB大喊大叫,而且我们仍然还没有自己动手 - 但这就是Realtime如何发展。镇压不知从何而来; APB正在某个地方。某处非常有趣。

DC Universe Online

On:PC,PS3 /开发者:Sony在线娱乐/发行商:Sony / Release:2010

使用Cryptic,实时世界和其他人退出任何借调游戏发布游戏的假装 - 而且微软显然是阻碍性的 - 希望沙发上的大型多人游戏现在存在于PS3和这个超级英雄的敲门声(以及此列表中的下一个游戏)。据说SOE有一个内部优势,虽然它的Free Realms尚未进行跳跃,这不是一个好兆头。首先是PC版本,比Champions Online管理的更好的物理感和自由动作游戏。

最终幻想XIV在线

开启:PC,PS3 /开发者: Square Enix /发行商:Square Enix /发布时间:2010

Square Enix绝对坚持认为这款游戏将于2010年推出,尽管到目前为止所有的信息都来自日本的Famitsu页面,它可能是西方世界将不得不等待一段时间。如果我们这样做,我们将等待甜美的角色艺术和基于设备的松散,无水平的推进系统,而不是从FFXI的惩罚研究中学到宝贵经验的课程。出版商的肌肉和坚定的控制台焦点应该确保同时PS3版本。 FFXIV既有血统也有勇气 - 在任何类型中都是罕见的组合,但在MMO中??只有母鸡。

LEGO Universe

On:PC /开发者:NetDevil /发行商:LEGO Interactive / Release :2010

这一直是我们下一个适当的大众市场MMO的黑马赌注,上周在CES上的自信展示 - 现场阿尔法演示和一个很棒的预告片 - 没有改变这一点。主题厨房水槽,从“按A到制造火箭”到逐砖建筑的建筑元素,从TT游戏中取得的轻松平台粉碎和抓取游戏; LEGO Universe看起来很容易接近,充满想法,并乐于将MMO会议放在一边,以消除对砖块的热爱。

Star Trek Online

On:PC /开发人员:Cryptic /出版商:Atari,Namco Bandai /发布时间:2010年2月5日

Cryptic继续冒险在几年内制作MMO,并在它说它的时候或多或少

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